勇者でVIPに入ろう!
みなさんこんにちは、しめさばです。
今回は勇者でVIPに入るために大事なことをまとめていきます。勇者以外のキャラでも大事なことも書いているのでたくさんの人の参考になればいいなと思います。
自己紹介
弱い人が解説しても仕方ないと思うのでまずは僕がどれだけの実力かだけ紹介したいと思います。
2021/01/01の時点で世界戦闘力は870万の魔境勇者で、画像では見えにくいですがVIP入りしているファイターは18体です。
VIP入りの解説はしていいんじゃないかなくらいの実力はあると思います。
VIPに入ろう~勇者でできていないこと編~
僕が色々なキャラをVIPに入れる過程で何度か勇者と対戦することがありました。対戦中様々なことを感じたのでまとめていきます。
メラ系を使わない
これは非VIP勇者の3人に2人は当てはまる気がします。
メラ系の呪文は全部強いです。使わないのはもったいない!!そしてメラ系はどれが一番強いの?と思う方も多いと思いますが、正直人によります。
しかしメラ系どれを使えばいいかわからない人はメラゾーマでいいと思います。
つまりメラ系は全部強いけど一番使いやすいのはメラゾーマということですね。
ちなみに僕はメラゾーマを一番使いますが、相手ファイターや場面で他の2つも使います。これはVIP入ってさらに上を目指すようになってからやればいいと思うのでメラゾーマに頼っていきましょう!
イオナズン、ベギラマの打ち方が悪い
これは本当にみんな当てはまります!VIPに入っていても出来ていない人は多いです。
みんな分かっている通りイオナズン、ベギラマは本当に強いです。しかし使い方が悪いとただ反撃されるだけです。
一番分かりやすい例は画像の状態で打ってしまう打ち方です。
画像のようにお互いがただ向かい合ってコマンドを開いているときイオナズンがあったらつい押してしまいますよね。
しかしそうすると、
ジャンプで簡単によけられて反撃されてしまいます。正直良くあることじゃないでしょうか。
イオナズン、ベギラマを打つときはとにかくリスクが低い時にしましょう!
例えば相手のジャンプがもうない時や相手が復帰しているとき、相手がダウン状態になっているときなんかもいいと思います。とにかくローリスクで打つことを大切にしましょう。
ピオリムを使わない、使えない
勇者のバフ呪文のピオリム。使わない人多いですがもったいない!
ピオリム状態の勇者はSランクファイターです!!
これを言っても「でもピオリム使いこなせないよー、自滅しちゃうよー」という人が多いです。そんな皆さん、何のためのトレモだと思ってるんですか!勇者はコンボは難しいものがなくあまりトレモを使うことがないと思いますが、やるべきことはたくさんあります。
トレモで何をするのかというとピオリム状態で走り回ることです。ピオリムを使わない人は速すぎるから使わないのだと思います。それなら速すぎると感じなくなるまで走って慣れるしかありません。
ピオリムの可能性は無限大です、是非マスターしてください。
しかし、ピオリム中(とバイキルト中)は体重が軽くなるのでバーストしそうなときは使わないように気をつけましょう。
VIPに入ろう~全キャラ共通編~
復帰阻止にいこう
非VIPの方たちはかなり楽に復帰させてくれます。正直もったいないです。
しかし適当に崖外に出ていっていいわけではありません、相手をよく見ましょう。
難しいと感じる人もいるかもしれないので必ず見逃してはいけない隙を教えます。それは移動回避後の隙です。
移動回避をした後はしばらく隙ができます。そこに空前などを叩き込みましょう!
他にも復帰阻止に行くべき場面はたくさんあります。たくさん対戦をこなして覚えていってください。
遠距離キャラを対策しよう
VIPを目指している人たちの前に立ちふさがる射撃MII、ゼルダ、リンク、サムス等々…遠距離キャラに壊されたプロコンは数えきれません。
しかし遠距離対策が出来れば陰キャしてる非VIPは楽勝です。
まず一番大事なのは上の画像の距離まで近づくことですこの距離は下の画像のように一回のジャンプで相手に近づける距離です。ファイターによってこの距離は違うので自分のファイターはどこまで行けばいいかを理解しておきましょう。
そして次に大切なのはどうやってそこまで行くかですが、意識することは少しずつ近づくことです。ダッシュガードや歩きを使ってじわじわ近づきましょう。急いではいけません!
サムスなどが相手の時はジャンプで近づこうとすると空前で狩られることがほとんどなのでジャンプしすぎないことも本当に大切です。絶対に忘れないようにしましょう!
まとめ
最後に一番伝えたい大事なことをまとめとします。それは自分のプレイを見直すことです。接戦だったのに負けてしまった試合などは特に自分の甘いプレイが見つかると思うのでリプレイを保存してここはこうできたな~など反省会をしましょう!
僕の反省会もあるのでやり方が分からなかったりしたら是非参考にしてください。
VIP目指して頑張ってください!ありがとうございました!
勇者のDA考察
みなさんこんにちは、しめさばです。
今回は勇者のDAの使い方を考えていきます。
一応ですがDAはダッシュアタックの略です、勇者のはダッシュ中に攻撃すると大きく剣を振り下ろすやつですね。
DAをうまく使って撃墜択を増やしましょう!
DAのデータ
※画像は21F目
大きくジャンプをして剣を振り下ろす技です。
- ダメージ
根元13%、根元以外15%
- 発生フレーム
21F~23F
- 全体フレーム
51F
ふっとばしがかなり強いまさに「当たれば強い」という感じの技です。少しシビアですが崖を掴んでいる相手にもあたります(ガノンドロフ以外)。
リンクとの比較
※画像は20F目
リンクのDAと勇者のDAはそっくりですが多少の違いはあります。せっかくなので比べていきましょう。
モーションはほぼ同じです。
- ダメージ
根本12%、中間13%、先端14%
- 発生フレーム
20~23F
- 全体フレーム
56F
勇者より発生が1F早く上に範囲が広い技で、勇者同様崖を掴んでいる相手にもあたります(全キャラ)。しかし勇者よりも後隙が長く吹っ飛ばしも弱いので勇者の方が使う機会はあるかもしれません。
DAの使い方を考える
まずバースト以外の場面で使うことは控えたほうがいいです。15%稼ぐためにDAを振るのはリスクが大きすぎます。
ここからは画像での説明が多くなるので少し見づらいかもしれません、すいません。
シールドブレイク
ためる&バイキルト状態だと確定でシールドを割ることができます。しかし横強でも割ることができます。
横強の場合、OPによっては割れないので自分が横強をどれだけ使っているかなどを考えて使い分けましょう。
背中を向けてガードしている相手に
画像のように背中を向けてガードしている相手に突っ込むDAです。前を向いている相手にすると簡単につかまれてしまうので気をつけましょう。
またクラウドなどのガーキャン行動が早い相手にやっても簡単に反撃されるのでこれをやる相手は良く考えましょう。
このようにジョーカーのガーキャン空Nは当たりません。しかし空後はあたりました、当たらないと思ったんですけどね。
空後一発くらいなら当たっても問題なくDAを当てれば撃墜できるときなどに使いましょう。またもっと気軽にこれを出来る相手はいると思うので分かり次第追加で書きたいと思います。
イオナズン等の呪文直後に特攻
個人的に結構好きな使い方です。このようにイオナズンをガードさせた後DAで突っ込みます。
さらにその時ためていて相手がガードを解かなかった場合シールドを割ることができます。ガードを解除しても強力なDAが当たり、DAの使い方の中では比較的ローリスクで使えます。
崖を掴んでいる相手に
勇者のDAは画像のように剣の少し下まで判定があるので崖を掴んでいる相手に当たります。
画像のように大体回避上がりの場所あたりで最速でDAを打つとちょうど当たります。
一番使うタイミングは相手が崖を掴んでいるとき崖でマダンテをして相手が崖を離してマダンテをよけたときの二度目の崖つかまりの時です。下スマを当てるよりもよりバースト力があるDAはかなりおすすめです。
会心の一撃の方がさすがにとびますけどね。
相手の甘い復帰に
イオナズン、メラゾーマなどの威力の高い呪文は相手を斜め上に吹っ飛ばします
このときコマンドを開いたりしていると相手は直接崖を掴むような甘い復帰をしてくることが意外とあります。コマンドを見ていると見逃がしてしまうことが多いですがしっかりとDAでお仕置きしましょう、ここで勇者のDAの範囲の大きさが生きますね。
漢気DA
自分が勝手に名付けたかなりリスクがあって一発逆転の可能性があるDAの使い方です。
簡単に言うと「後ろ回避読みDA」です。当たれば勝ちです、正義です。
試合の終盤、勇者は強力な呪文などがあるので相手はガードがかなり多めになります。勇者の圧は本当にすごいです。
漢気DAは色々やったうえで打っているので簡単に説明した後細かく解説します。
ここでガンダッシュ!
画像では入ってないけど相手が回避する前にDAの入力しちゃう!
はい!これは当たる!勝ち!
〇ねえええええええ!!!!!
結局打つときは脳死になってますが最後にこれで試合を決めるため、相手に後ろ回避をさせる行動を試合中にしています。
簡単に言うとガードとその場回避が通用しないと相手に思わせることです。
試合中「漢気DA」の一枚目の画像のように相手がガードをはって止まることなんていくらでもあります。
そこにダッシュ掴み、ダッシュ弱をしましょう。それを何度も見せることでガードとその場回避をしてはいけないと相手が思うようになります。
そして試合を決めるところで漢気DAをぶっぱなしましょう!内回避の話をしていませんがそれはされても特になにも起こらないので気にしなくていいです笑。
ぶっぱ
ぶっぱ。「ステステしてDA大好き」(つかさ談)。
まとめ
ここで紹介した以外にも結構使い方はあります。しかしどれもバーストに使うことは覚えておいた方がいいです。
また相手の%や自分のバフの状態などでDAが滑り横強の劣化になる場合があるので滑り横強でいい場面はそっちにしましょう。滑り横強…強くね???
最後に、
振れ。当たる。
勇者使い研究会 【白月しおり編】
みなさんこんにちは、しめさばです。
今回は白月しおりさんを研究です。
白月さんの勇者はホントに丁寧で参考になる部分もかなり多いですね。
前回のかみすけさんの研究を見てない方は是非そちらも見てください!
白月しおりさんについて
スマメイトレート1800超えの勇者単騎使い、使用カラーは2Pカラー(原色アルス君)
白月さんは僕がスマブラをガチでやるきっかけになったプレイヤーで僕の憧れです。
ニコニコ動画とYouTubeで活動しています。ニコニコに投稿されている「こ れ マ ジ ん 斬 り ! ?」はまじで面白いし上手いです。動画時間は20分弱で勇者の解説パートもあるので見たほうがいいですよ!(見て損は)ないです。
最近はYouTubeでの配信も増えているのでそちらも是非見てください!
ニコニコ動画ユーザーページ
→https://www.nicovideo.jp/user/15519938
YouTubeチャンネル
→https://www.youtube.com/channel/UCkNv_i6B6zxAcHQME52vbmg
Twitterアカウント
→https://twitter.com/Shiratsuki_Hero
研究開始!
メラ系、デイン系、コマンド、その他立ち回りなどの四つに分けていきます。
参考動画 2020/04/23テスト配信(VIP)、こ れ マ ジ ん 斬 り ! ? Ⅲ など
メラ系
- 隙をみてためる
開幕で一気にためるという動きはあまりなく少しの隙を見て少しずつためています。
- メラが多い
弾速の遅いメラを主軸に立ちまわっています。当てて浮かせて展開を作ったり、ガードされてもそのままつかみに行ったりします。
- メラゾーマはバーストや台コンボ
メラゾーマはバーストしたい場面でためて使ったり、序盤で台を使ったダウンのコンボの締めに使ったりします。
デイン系
- 引きながらが多い
デイン系のリーチを一番生かせる使い方です。基本かもしれませんがやっぱり強いですね。
- 投げられた時の暴れ
前投げ、後ろ投げなどをされたとき相手が詰めてきたときによく使っていました。相手は攻めの姿勢なのでよく刺さるようです。
コマンド
- かなり余裕があるときしか開かない
相手との距離がかなり遠い時に開くのでよくあるコマンドを開いているときに詰められるという場面がありませんでした。
- バーストしそうでもバイキルト
バイキルトにはデメリットがあるがそれをあまり気にせずにバイキルトを使っていた。使っても自分から攻めることはあまりしなく、空前空後で相手に触れさせないような立ち回りをしているのでデメリットを感じることはありませんでした。
その他立ち回りなど
- 空後を結構使う
常に先端を当てているので反撃はもらっていませんでした。
- 剣キャラらしい立ち回り
常に剣の先端を当てる間合いを管理しているかなり丁寧な立ち回りです。
- 崖上がりに空上
空上はコンボの始動技としてよく使われます。崖上がりに合わせられたらメテオが確定するし着地隙も少ないのでねらっていってすんはなさそうです。
- バギでライン回復
崖を上がってすぐのときなどにバギを使って相手を外側に出しラインを回復する動きがありました。いい動きですがうまくいかないと隙を晒すことになるのでまねするならしっかり相手を見てやりましょう。
まとめ
白月さんは派手なコンボのイメージがあると思いますがそれ以上に立ち回りが丁寧で間合い管理が本当にうまいです、また意外と呪文も少なくそこからも勇者を丁寧に使っていることがよく分かります。そのあまり使わない呪文の使い方も丁寧で隙は絶対に晒しません。
スマブラ力の高さがよく分かったし参考にするところは本当に多い勇者なので皆さんもプレーを見てください!
あと「こ れ マ ジ ん 斬 り ! ?」はニコニコで見ましょう!!!!最後にこれを書くことを許してくれた白月しおりさん、本当にありがとうございました!!
勇者使い研究会 【かみすけ編】
みなさんこんにちは、しめさばです。
今回はかみすけさんの研究です。
かみすけさんの勇者は特徴的な動きが多くて見てて楽しいですね。
前回のアカキクスさんの研究を見てない方はそちらも是非見てください!
かみすけさんについて
スマメイトレート1900超えの勇者単騎使い、使用カラーは5Pカラー(ククールカラーイレブンくん)
パルテナかわいいですよね。スマブラにいる女性ファイターで一番好きです。
YouTubeでよく配信しているので気になった方は見に行ってみましょう!
YouTubeチャンネル
→https://www.youtube.com/channel/UCh1swSikaJ4oi9Np6_9AOaQ
Twitterアカウント
→https://twitter.com/kamisuke26
研究開始!
メラ系、デイン系、コマンド、その他立ち回りなどの四つに分けていきます。
参考動画 2020/07/14スマメイト配信 など
メラ系
- メラゾーマを保持している
基本的にはメラゾーマを保持し続け、バーストに使っていることが多いです。
- 開幕メラ溜めはしない
開幕にためることはなく、相手を撃墜した時や自分が撃墜されたときにためていました。
デイン系
- デインがほとんど
台無しの場所でバギを当てた後や相手がジャンプした時などの相手がこれから地面に来るときに打つことが多いです。
相手の回避やジャンプがもうない絶対当たるときや相手との距離がライデインのリーチ以上にはなれていて近づいたらあたるときに牽制のような形で打っている。
- ピオリムの時
- デイン→ライデイン連携
相手が低%のときデインを当てた後ライデインを打つ連携をよくする。別に確定コンボではないですが良く当たるしリスクが低いので積極的に使っていいと思います。
コマンド
- ピオリムの優先度が高い
かみすけさんといえばピオリム、ピオリムといえばかみすけさん。ピオリムを使ったらかなり攻めています。
- ジャンプしながら開く
毎回ではないがジャンプしながら開くことが多い。おかげでミェンミェンの腕を避けながらコマンドを使えていることがありました。
- バイキルトは少なめ
あまり使っていませんでした。デメリットを考えると控えたほうがいいかもしれません。
- 距離が離れているときはコマンド
相手との距離がかなり離れているときはMPが少なくてもコマンドを開くことが多い、しかしMPが少ない場合は呪文は打ちません。コマンドを見せることで相手を動かすことができます。
その他立ち回りなど
- ガーキャン行動はバギが多め
掴み少なめでバギが多めです。バギは前後どちらも対応しているのでめくられたか分かりづらいDAなどに使うとローリスクで反撃が取れると思います。
- 復帰時無理にルーラを引きにいかない
崖外で一度ルーラが出なければバギで帰っています。もちろんルーラよりバギの方が狩られやすいですがルーラを引けなければ元も子もありません。
- 着地狩り拒否にバギマ
自分の真下で着地狩りをしようとしている相手にバギマを当てている。意外と当たるようですが外した時のリスクがあるのでしっかりタイミングを見極める必要があります。
- 差し込みは降り空N
差し込みは降り空Nがほとんどで、そこから空前などに繋げて火力を取っています。
- 相手を外に出した時はバフ系呪文
相手を外に出したらコマンドを開きピオリムやためるを探しています。しかし既にピオリムを使っている場合はかなり強気に崖外に出て空前でバーストを狙っています。
- ピオリム中は自分から攻める
「ステップ→掴み」や「大ジャンプ→降り空N」などで積極的に攻める。
まとめ
かみすけさんはピオリムをよく使うことはみなさん知っていたと思いますがそれ以外の部分もめちゃくちゃうまいです!
差し込みなどはかなり参考にできると思ったので実践で取り入れていきたいと思います。
最後にこれを書くことを許してくれたかみすけさん、本当にありがとうございました!!
第二回 今日の反省会
みなさんこんにちは、しめさばです。
第二回今日の反省会へようこそ。これは自分のプレイの反省をする記事です。興味ない人も結構いると思いますが書きたいから書きます。
今日の反省会とか言ってるくせに12日の反省会します。12日は用事があって書けなかったけどスマメイトをやったので書くべきだなって思って今パソコンと向き合っています。
昨日のスマメイト結果
7勝3敗でレートが1378まで上がりました。
勝率としてはそんなに悪くないかなって感じです。
負けた相手の使用キャラは
- マリオ
- プリン
- フォックス
でした。フォックスにはマジでボコボコにされました、ホント苦手。
反省会始めます
良かったこと
- 差し込みがうまくいった
- 一回の流れで火力が十分とれた
- 空後をうまく使えた
こんなもんですね、正直動きが良かったかと言われると微妙な気がします。
ただ一番上の差し込みについては結構よかったと思います。
いつもは差し込みが甘くて簡単に狩られていたので…
さて、差し込みをどうしたかと言うと昨日だけ弱だけで差し込みに行ってみました。
というのもメガンテ使いで最近仲良くさせてもらってる「手品師ながすけ」さんの勇者解説動画で「差し込みは俺の中では弱一択」という話をしていたので今日だけやってみるかという感じでやってみたらおおハマりでした。
ながすけさんはよく配信もしてて面白いのでみんな見に来てね!(宣伝)
ながすけさんのチャンネル
→https://www.youtube.com/channel/UClpKExkF3gpkyMROYTLLpMg
そんな感じで差し込みがうまくいったのが一番大きかったかなって思います。今回は極端に弱だけ使いましたがうまく滑り横強や空前、空Nも使っていきたいですね。
悪かったこと
- メラミを打つタイミングが下手
- ライデインを出そうとするのにデインになっている
- 着地狩りされすぎ
メラミを撃ったタイミングが下手すぎて飛び越えられて差し込まれる場面がかなりありました。自分で撃った瞬間にダメな撃ち方したのが分かったのですぐ直すようにしたいです。
着地狩りされるのは自分の着地のほとんどが急降下回避だからだと後半に気づくことができたので次回以降はもっと色々な着地を出来るようにします。
まとめ
全体的に攻めは強くなった気がしますが守り面がまだまだなのでこれからも頑張ります!
ありがとうございました!
アカキクスさんと2戦だけした話
みなさんこんにちは、しめさばです。
昨日おまかせ乱闘を2時間半もやりました。とても楽しかったです、参加してくれた方々ありがとうございました。
実は人がすぐに集まらなくて最初は僕とアカキクスさんの2人だけでした。そこで他の方が来るまで僕の勇者を見てくださいとお願いして2戦だけ相手をしてもらいました。
アカキクスさんのことがよくわかない方は是非こちらをご覧ください。
強かったです。1戦目は3タテされて2戦目も1ストックしか奪えませんでした。
そして試合後アカキクスさんはわざわざアドバイスをしてくれました。聖人。
頂いたアドバイス
いろいろ教えてくれましたが今回は1つだけ書きたいと思います。
「相手を外に出したとき崖狩りの展開にできるのに、ステージ中央でメラため」
これはこれまで僕は間違ってないことだと思ってました。アカキクスさん曰く
「崖狩りの有利展開を維持してその中でメラゾーマまでためられたらいいなと思っています」
とのことです。なるほど~って感じです。また、毎回メラをためてたという内容の僕のツイートにいばんぬさんから
「人によるところだけどとりあえず「毎回」同じことするのはやめたほうがいい」
と言っていただきました。これらから僕は色々感じることがありました。
なぜVIPで勝ててスマメイトで勝てないのか
今回アカキクスさんから色々アドバイスをいただいてこれまで僕がなぜVIPでは勝てるのにスマメイトで勝てないのかというのが見えてきました。
僕は研究みたいなのが大好きで良く人のプレイを見て盗みますが、僕はこれまでそんな感じで盗んだ動きしかしていませんでした。
これが1勝すればいいVIPで勝てても2先のスマメイトで勝てない原因かなと感じました。もっと場面ごとに素早く判断して色々な行動をするようにします。
もっと基本的なこと
単純に僕自身が正しいと思ってやっていた行動が間違ってるということがありました。
僕の立ち回りの基本的なところから見直す必要があるようなので、これからまた研究もしなおします。
簡単に言うと僕の立ち回りは慎重さが足りなく、取れる火力も取り切れてないところが基本的な立ち回りで悪いことなので頑張ります。
まとめ
昨日感じたことをパッと書いただけなのでかなり短いです。
アカキクスさんいつもマジでありがとうございます。頂いたアドバイスを無駄にせずレート1600目指して頑張ります!